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Texture-Based Physically Correct Triangulation of Sparsely Matched Points With Application to View Synthesis

J. S. Perrier, G. Agam et Paul Cohen

Article de revue (2004)

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Département: Département de génie électrique
URL de PolyPublie: https://publications.polymtl.ca/24732/
Titre de la revue: Journal of Electronic Imaging (vol. 13, no 4)
Maison d'édition: SPIE - International Society for Optical Engineering
DOI: 10.1117/1.1789983
URL officielle: https://doi.org/10.1117/1.1789983
Date du dépôt: 18 avr. 2023 15:19
Dernière modification: 25 sept. 2024 16:04
Citer en APA 7: Perrier, J. S., Agam, G., & Cohen, P. (2004). Texture-Based Physically Correct Triangulation of Sparsely Matched Points With Application to View Synthesis. Journal of Electronic Imaging, 13(4), 766-779. https://doi.org/10.1117/1.1789983

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