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Passalacqua, M., Pellerin, R., Doyon-Poulin, P., Del-Aguila, L., Boasen, J., & Léger, P.-M. Human-Centred AI in the Age of Industry 5.0: A Systematic Review Protocol [Communication écrite]. 1st IVADO Research Workshop on Human-Centered AI, Montréal, Québec, Canada. Non disponible
Passalacqua, M., Morin, R., Sénécal, S., Nacke, L. E., & Léger, P.-M. (2020). Demystifying the first-time experience of mobile games : the presence of a tutorial has a positive impact on non-expert players' flow and continuous-use intentions. Multimodal Technologies and Interaction, 4(3), 41 (12 pages). Disponible
Passalacqua, M., Sénécal, S., Frédette, M., Nacke, L. E., & Pellerin, R. (décembre 2020). A Motivational Perspective on the Personalization of Gamification [Communication écrite]. SIGHCI 2020 Proceedings (7 pages). Lien externe
Ruel, T., Léger, P.-M., Lodygensky, G., Luck, D., Ding, Y., Demolin, B., & Sénécal, S. (juillet 2020). The Effect of Experience on Learnability and Usability of a Neuroimaging Platform [Communication écrite]. 22nd International Conference on Human-Computer Interaction (HCII 2020), Copenhagen, Denmark. Lien externe
Vasseur, A., Passalacqua, M., Sénécal, S., & Léger, P.-M. (2023). The use of eye-tracking in information systems research : a literature review of the last decade. AIS Transactions on Human-Computer Interaction, 15(3), 292-321. Lien externe