Communication écrite (2003)
Un lien externe est disponible pour ce documentRenseignements supplémentaires: | Nom historique du département: Département de génie informatique |
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Département: | Département de génie informatique et génie logiciel |
URL de PolyPublie: | https://publications.polymtl.ca/25603/ |
Nom de la conférence: | Canadian Conference on Electrical and Computer Engineering (CCECE 2003) |
Maison d'édition: | Institute of Electrical and Electronics Engineers |
DOI: | 10.1109/ccece.2003.1226166 |
URL officielle: | https://doi.org/10.1109/ccece.2003.1226166 |
Date du dépôt: | 18 avr. 2023 15:20 |
Dernière modification: | 25 sept. 2024 16:05 |
Citer en APA 7: | Page, F., & Guibault, F. Collision Detection Algorithm for Nurbs Surfaces in Interactive Applications [Communication écrite]. Canadian Conference on Electrical and Computer Engineering (CCECE 2003). https://doi.org/10.1109/ccece.2003.1226166 |
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