Cyberpsychology: Video games as a perspective for cognitive training

Faustin Armel Etindele Sosso, Sana Raouafi

Article de revue (2017)

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Titre de la revue :
Mental Health and Addiction Research ( vol. 2 , no 3 )
OAI:
oai:publications.polymtl.ca:79549
ORCID
Date du dépôt:
30 juin 2026 13:18
Dernière modification:
14 oct. 2026 14:41
Citer en APA 7:
Sosso, F. A. E., & Raouafi, S. (2017). Cyberpsychology: Video games as a perspective for cognitive training. Mental Health and Addiction Research, 2(3), 2 pages. https://doi.org/10.15761/mhar.1000141

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