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Digital gamification tools to enhance vaccine uptake : scoping review

Hina Hakim, S. Michelle Driedger, Dominique Gagnon, Julien Chevrier, Geneviève Roch, Eve Dubé et Holly O. Witteman

Article de revue (2024)

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Département: Bibliothèque
URL de PolyPublie: https://publications.polymtl.ca/57795/
Titre de la revue: JMIR Serious Games (vol. 12)
Maison d'édition: JMIR Publishing
DOI: 10.2196/47257
URL officielle: https://doi.org/10.2196/47257
Date du dépôt: 28 mars 2024 15:20
Dernière modification: 25 sept. 2024 16:49
Citer en APA 7: Hakim, H., Driedger, S. M., Gagnon, D., Chevrier, J., Roch, G., Dubé, E., & Witteman, H. O. (2024). Digital gamification tools to enhance vaccine uptake : scoping review. JMIR Serious Games, 12, 47257. https://doi.org/10.2196/47257

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